Google Stadia 正式公布,今年我们都是“云玩家”
本文最早刊登于 2P.com
近些年来随着流媒体的普遍应用,用流媒体的形式看视频、听音乐什么的对于互联网居民而言已经不再是一件稀奇事。对于游戏行业而言,更是有着英伟达的 GeForce Now 以及索尼的 PlayStation Now 这样的巨头加入,但云游戏似乎并没有真正掀起大风大浪。
有趣的是,在18年末,Google 加入到了“云游戏”的对决之中。 它在18年10月公开了一个名为 Project Stream 的云游戏测试项目并在测试项目中为玩家们带来了《刺客信条·奥德赛》。
2019年 GDC 大会上,Project Stream 以 Google Stadia 正式登场,英国、美国、加拿大以及欧洲的大部分国家将会在今年的第一时间体验到随时游玩的魅力,但对于它具体的公布时间、详细的定价方案我们一无所知。
Google Stadia 有何不同
**那么问题来了,Google Stadia 和其他主机厂商的平台有何不同呢?**在发布会上,主讲人 Harrison 通过现场展示《刺客信条·奥德赛》演示的手机、平板、电脑以及电视多端游玩正好回答了这一问题
对于主机平台而言,玩家们从入坑到上手需要经历一个非常长的过程,如果你看上了一款独占游戏,你可能需要经历一道购买游戏主机(一般需要花费2K-3K)、购买游戏、下载安装/等待快递/上门自提的过程。但对于 Google Stadia 而言,点击开始游玩并等待数秒便可以直接开始游戏。这是一个不用下载不用安装,不用购买游戏主机,你只需要打开浏览器像看视频听音乐那样点开游戏就能直接游玩的新型游玩方式。
这是一个不用下载不用安装,不用购买游戏主机,你只需要打开浏览器像看视频听音乐那样点开游戏就能直接游玩的新型游玩方式。 当然,由于全程联网、游戏不在本地的缘故,这也直接杜绝了外挂与盗版的产生,对于玩家和游戏厂商而言都是件好事。
虽然 Google Stadia 平台支持当下主机平台的手柄,但 Google 为这一平台推出了 Google Stadia 手柄帮助玩家更好的游玩。
虽然一眼望去 Google Stadia 手柄与 PS4 DualShock4 手柄以及 Nintendo Switch Pro 手柄有几丝相似,但 Google Stadia 手柄在连接方式上便和这两者不同,Google Stadia 手柄通过 Wi-Fi 直接与 Google 服务器相连,保证玩家游玩的稳定性。
同时,手柄上“视频捕捉”将能够将你的精彩时刻直接上传至你喜爱的社交平台,而“Google Assistant”将会通过 YouTube 庞大的游戏视频库直接帮助你的游玩。
有趣的是,虽然 Google Stadia 并没有 Start 按键,但是 Google 在它背后印上了那个经典的 Konami Code
还记得那个“上上下下左右左右AB”么
Google Stadia 性能如何?
虽然云游戏、云游戏说起来十分简单,但实际操作起来是十分困难的,,“通过流媒体形式游玩游戏这种图像丰富的东西实在困难重重。当用户是去看个视频或者音乐什么的,缓冲个几秒再正常不过。但高质量的云游戏要求要毫秒级别的延迟以及质量稳定的图像显示” Google Stadia 的产品经理 Catherine Hsiao 对此谈到。
“高质量的云游戏要求要毫秒级别的延迟以及质量稳定的图像显示” Google Stadia 产品经理 Catherine Hsiao
但 Google 毕竟是 Google,在 Google 全球丰富的服务器机房的加持下,Google Stadia 将会在上线之时支持4K60帧的游玩体验,并将会在此之后支持8K120帧的豪华体验。
未来将会支持8K 120帧
在此之前测试时 Google Stadia 便提供了60帧的《刺客信条·奥德赛》游玩体验,对于本世代主机而言,他们只能跑到30帧。
同时也是因为游戏渲染不在本地的缘故, Google Stadia GPU 每秒浮点运算达到 10.7,高过当前市面上最强游戏主机 Xbox One X 的6.0与 PS4 Pro 的 4.2,游戏体验之好可想而之。
Google Stadia 未来将会如何?
机能再好也只是一个好皮囊,对于玩家而言游戏阵容更为重要。
在此之前的报道中,arstechnica 声称 Google 于2018年 E3 及其他游戏展上有对游戏开发者推广这一服务,可见 Google 在拉拢开发者这一点上做出的努力。当然,这一努力显然是有收获的,虚幻4以及 Unity 两大市场主流引擎的支持为众多独立游戏开发者们开了绿灯,
另一方面,Google 则是在区别化的方向上下了不少功夫
玩家们可以在游玩中创建链接分享,让自己的朋友们接着自己的游玩档案继续游玩、在看直播时一键排队加入游戏主播的游戏对决之中或是在卡关时直接叫出 Google Assistant 直接播放 Youtube 上的游玩攻略。这些都是玩家们需要而此前从未有过的新鲜玩法。
新功能:点击链接直接开玩 & 叫 Google Assistant 帮你找攻略
但在大作方面,Google Stadia 显然是有些缺失的。
虽然有着育碧、 ID Software 的 《Doom eternal》以及《星际火狐》开发者的站台,但缺少独占游戏是当前 Google Stadia 最大的痛点。Google 显然知道这一点,他们请来了曾参与过《刺客信条》《刺客信条2》制作的 Jade Raymond 带领 Google Stadia 第一方工作室进行独占游戏制作,但当前没有发布任何第一方游戏情报。
虽然云游戏对于现在的玩家们而言并不是一件新鲜事,但坐拥 Youtube 与全球众多机房的 Google 似乎真能将“云游戏”玩转。这样的游戏未来是值得期待的,不过对于网络情况不好的玩家而言,Google Chrome 只能玩小恐龙了。