我想和你聊一段金庸与游戏之间的故事
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10月30日,查良镛(笔名:金庸)在香港养和医院逝世。被称为“中国武侠三剑客”的他在一生中为我们带来了《射雕英雄传》、《神鵰侠侣》、《倚天屠龙记》等等脍炙人口的小说。这些著作在此后均翻拍成了诸多影视作品,被众人所知。
但今天,我并不想评论金庸本人,小说或是更多人所知的电视剧。相反,我想和大家说一段围绕在金庸小说改编游戏周围的故事。
金庸与《金庸群侠传》
说起武侠游戏,一般的玩家可能会想起《仙剑奇侠传》,但是对于金迷们而言则会想起《金庸群侠传》。
二十世纪八十年代,由于台湾当局曾一度禁止电子游戏,不论是硬件制造商还是软件制作者都开始转向当时逐渐崛起的个人电脑行业。
“厂商们只好转移目标做 Apple II 的仿冒品,当时连菠萝机都出来了”宏碁创办人施振荣在采访时如此说道。而有趣的是,对于国产游戏行业而言,正是宏碁旗下的“第三波资讯股份有限公司”推动了国产游戏行业的发展。
不过对于最早期的那些投身于游戏行业的公司们而言, 经验和创作能力上的缺失让我们看到了不少海外游戏的模仿品。但随着时间的推移越来越多公司开始参与到了游戏制作中,游戏行业也变得百花齐放。
而其中最耀眼的,我想莫过于智冠。
九十年代初,智冠公司取得金庸的版权,开始向游戏市场推出了一系列根据金庸武侠小说所改编的游戏,《笑傲江湖》、《射雕英雄传》等等接二连三地在市场上出现。但可惜的是这些游戏品质粗糙,故事不完整甚至在一些部分上与金庸小说相差甚远,让这些游戏在销售成绩上并不好看,更别提和同时期接连推出的《轩辕剑贰》、《仙剑奇侠传》这些站在国产游戏巅峰之作相提并论了。
这时候观众老爷们肯定会想说,就这样喜欢出粪作的公司怎么就耀眼了呢?别着急,因为接下来的一款游戏的推出,让智冠这家公司足以记载在国产游戏历史上面,而它正是大名鼎鼎的《金庸群侠传》。
那时仍是二十世纪九十年代,和同时代习惯采用“线性叙事”风格的国产游戏不同,《金庸群侠传》这一个 DOS 平台的游戏为玩家们带来一个巨大的游戏世界以供探索。而具体的游戏内容则与智冠公司此前推出的游戏均有不同,本次玩家扮演一个穿越至古代的现代人,在游戏中收集十四部天书从而达到回到现实的目的。
我想熟悉《金庸群侠传》的朋友们肯定能够说个三天三夜,但将“飞雪连天射白鹿,笑书神侠倚碧鸳”金庸笔下十四部作品的诸多人物汇聚一堂,并将小说片段与游戏相融合是笔者心中最大的亮点。
虽然《金庸群侠传》的河洛工作室在后续有出品《武林群侠传》、《三国群侠传》等游戏作品。但可惜的是,由于上个世纪盗版软件与盗版游戏的猖獗,这家工作室最终遭受解散。
但金子始终是会发光的,这部上个世纪的游戏并没有因为游戏制作组的解散而被众人遗忘。相反,这样的游戏以 MOD 的形式被人记住。在一个已经关闭的“铁血丹青”论坛,喜爱这款游戏的玩家通过破解和复刻的方式重新构筑了这款游戏,不少怀着游戏梦想的玩家正是通过《金庸群侠传》走上了制作MOD的道路。
有幸的是河洛工作室的故事并没有完结。在2014年,当时已经解散四年的河洛工作室宣布重建,当年那个为我们创作出《金庸群侠传》的“小虾米”徐昌隆在工作室重建后为我们陆续带来了《侠客风云传》、《侠客风云前传》等饱受好评的作品。
金庸与《射雕英雄传》
随后时间来到2000年,在现在看来,这一年的《射雕英雄传》正是 Playstation 中文游戏的起源。这是一部由SCE日本本部制作、金庸父子与香港 TVB 三方联手打造的 PS 平台上第一款全中文RPG游戏。它自带简体中文,甚至还有全程的普通话配音。
本作虽然有所瑕疵,但它所采用的 TVB 配音班底,加上此后为《杀死比尔》等影视作品制作特效的团队足以窥见当时 SCE 的诚心。
在我们当前能够找到的唯一报道中,台湾游戏媒体巴哈姆特是这样描述当时《射雕英雄传》首卖会活动的。
“首卖于下午五点正是开始,在现场即有为数不少的玩家派对等待购买,SCEH也特别为预约购买的玩家准备了精美的谁道英雄传扑克牌及海报,相当用心。据 SCEH 的人员表示,此次《射雕英雄传》的购买情况笔之前的勇者斗恶龙还要热烈,可说是获得玩家相当不错的支持。”
但可惜的是,这样的游戏在此之后并没有受到市场的欢迎,由于当时两岸三地盗版猖獗,《射雕英雄传》并没有取得多好的成绩。Playstation 平台首次由 SCE 日本本部牵头,跨越港台日三地的合作就这样落下了帷幕…
但中文游戏的脚步并没有因此而停歇,SCE 想要迈进中国市场的想法也并没有因为第一次的失败而断绝。相反,在 PS2 发售的一年之后,SCE Asia 正式组建中文化团队。从那以后,越来越多的游戏机平台开始支持中文,越来越多的中文化游戏和大家见面。
而这一切的故事都是从《射雕英雄传》开始的。
谨以此文献给金庸先生。
谢大侠一路提拔,你让中国游戏世界变得丰富;
愿大侠一路走好,愿往后的武侠世界依然精彩。