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在 Steam 上发售你的游戏
如今,Steam 已经是一个完全自助平台,虽然完全自助,但在游戏发售之时仍需要进行两轮 Steam 的审核才能进行真正上线。 审核分别是: 商店页审核 游戏包审核 但和其他平台不同的是,Steam 的审核只进行这两轮,在这两
Steam 商城研究:首周销量测算方式
游戏行业研究员 Simon Carless 前一段时间发表了一项 Steam 首周销量的调查报告。这份报告是通过50份游戏开发者自行提交的问卷结果统计测算得出。诚然,问卷调查在数据上具有一定的不确定性,但不论最终结果如何,这是一个让我们能
WeGame 游戏上架①:新建游戏内容清单
🗺 WeGame上架游戏的完整步骤 如果你正在准备 WeGame 内容清单的内容,那么你正在处于游戏 ID 申请与签约步骤 📌 游戏基本信息 游戏所处阶段中“正式发行”指在 Steam 等其他平台发行上线过的游戏 游戏名称(必填,中,正式上线前
如何不花一毛钱做独立游戏营销
文章来自独立开发者 Kitfox Games 的 Medium 博文 为使行文通畅有对原文进行部分删减,文章首发于微博 @游戏原创力量 译/ Steven Zeng 每天,成千上万的游戏以高市场营销的姿态投入到了市场当中。你该如何与他们竞争?你该如何用0元的营销预算
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